Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов
Ведьмак покер комбинации
Покерная игра по сути — комбинационная игра, и понимание рук помогает игроку увереннее играть. Новичку нужно выучить названия комбинаций, их порядок, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и игровыми подсказками.
Материалы по теме:
- Две одинаковые пары в покере
- Три карты в покере как называется комбинация
- Вероятность выпадения покер
- Контакты
- Комбинации в покере по возрастанию
- Карточная игра покер правила
- Карта джокер в покере
- Покер правила игры фишки
- Раскладка в покере по возрастанию
- Вероятность фулл-хауса
Сила покерных комбинаций
Основные дисциплины покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На изображении показаны комбинации от старшей до самой слабой.
В базовых правилах покера для начинающих нужно выучить разные комбинации. Игрокам нужно запомнить их иерархию и ценность, потому что это позволяет спокойнее считать вероятность выигрыша и быстро найти победителя на финальной раздаче. Также важно видеть карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Карты борда
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Старшая карта (с кикером)
Когда игрок не собрал пару из своих карт и карт борда, он играет старшей картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. Тогда смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого карта выше. Когда у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку сравнивают по следующей карте.
Пара
Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем выше пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока победить на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и попадается примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать подходящую линию игры.
На примере у игрока пара тузов. Если соперник откроет такую же руку на шоудауне, победителя банка определяют по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Шорт дек покер правила
- Редкие комбинации в покере
- Что значит комбинация покер
- Комбинация пары покер
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Понятные правила покера
- Покер карты комбинации фото
- Правила покера для начинающих с картинками
- Комбинации в покере техас холден
Две пары
Такая комбинация состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и часто забирают банк.
Сила руки с двумя парами определяется от старшинства пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице выйдет карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, кто-то может получить сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Комбинации покера для новичков
- Покер без комбинаций
- Карточные комбинации в покере
- Все возможные комбинации в покере
- Покер комбинации крутые
- Какие комбинации карт в покере
- Покер значение карт комбинации
- Лучшие пары в покере
- Покер колоды комбинации
Три одинаковых карты
Эта рука состоит из трех карт одного ранга. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С сетом часто выигрывают, но нужно играть так, чтобы лучше использовать силу руки.
Термин сет — наиболее привычное название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше пространства для активной игры, потому что реальную силу соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.
В этом примере оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Победителя определяют сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
В покере стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнее считается рука с наивысшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или самой низкой.
Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если верхней картой в руке является туз.
В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы решить спор, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из сильнейших рук в покере: пять карт одной масти. Шанс получить флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужна стратегия.
На примере два игрока сравнивают свои флеши. Побеждает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара не у одного игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.
В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и делится между игроками. Победителя определяют по более высокой паре.
Каре
Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.
В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, сравнивают ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти последовательных карт одной масти.
Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.
Кости Покер Комбинации Ведьмак
В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.
Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.
На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Отличие между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.
Школа покера
Покер — старая игра, которая со временем становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…
Руки против комбинаций:
- Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
- Рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше хороших стартов и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым не хватает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Варианты незавершённых рук:
- Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Гатшот. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Так называют руку, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил сдачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском покере мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.
Выявление победителя на шоудауне
Найти победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные руки ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В некоторых раздачах могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов одинаковая комбинация на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Рука | Как считается старшинство | Пример |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Сравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию. | Более высокая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Вначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Сначала сравнивают тройку. Если тройки равны, смотрят пару. | Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля старше стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе. | При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну. |
Порядок составления комбинаций в отдельных форматах
В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что общие раскладки в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.
За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.
Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это создает хорошие возможности для сильных рук.
Распространённые ошибки новичков
Простой Покер Комбинации
Покер — игра решений, и рассчитывать только на удачу не стоит. Важен аккуратный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это помогает играть увереннее за покерными столами.
Слишком много рук
Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы показать активность. Это неправильный подход, который на дистанции ведёт к потерям.
Профи играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.
Часть работы новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Игра от надежды
Другая частая ошибка новичков — полагаться на надежду. Такой подход может стоить банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут точнее понять силу руки, доску и шансы на дро.
Не обязательно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и плохой динамике.
Рекомендации новичкам
Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее появятся результаты.
Практические советы включают следующее:
- Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; во втором — слишком мало рук. В каждой крайности игрок становится предсказуемым, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и коэффициент выигрыша.
- Играйте активнее постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не блефуйте слишком часто. Новички обычно слабо балансируют игру, поэтому соперники быстро подстраиваются такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.
Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы менять стратегию и увеличивать победы со временем.
Другие статьи
- Карточные комбинации в покере
Покерная игра по сути — игра комбинаций, и знание комбинаций позволяет участнику лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия рук, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в сложной ситуации и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.
- Покер значение карт комбинации
Покер по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает игроку лучше ориентироваться. Новичку нужно запомнить названия рук, их порядок, правила сбора, механику выигрыша в сложной ситуации и раздел банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация собирается из пяти карт, а некоторые карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На схеме приведены комбинации от старшей до самой слабой.