Автор: Алексей Кузнецов
Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов

Раскладки покера в картинках

Карточная игра ориентирован на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Начинающим игрокам нужно запомнить наименования, порядок и правила формирования рук, как выявлять победителей в спорных раунде и особенности разделения банка. В материале будут рассмотрены карточные комбо, с картинками и примерами, а также некоторые тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соотнести норму с настоящей раздачей.

Материалы по теме:

Возрастающий ранжирование карточных рук

Традиционные варианты покера имеют десять рук. Для их формирования применяется пять карт. Отдельные из них могут являться вспомогательными — они применяются при решении спорных случаев в раздачах. На изображении представлены все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабеньких.

Основы покера для новичков ориентированы на комбинации. Начинающие должны выучить иерархию мощи. Это позволит им корректно оценивать выигрышные руки и выявлять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они должны результативно чередовать между личными и общественными картами во время раундов. Необходимо понимать, какой руку можно составить и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четвёрной комбо

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда наиболее сильные комбо карт на доске и в руке не образуют даже пару, определяют победителя по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже отсутствуют 2 карт одинакового ранга. В этом случае сопоставляются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких участников с одинаковой высшей картой, сравниваются последующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Создание руки — 2 карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пару и тем больше шансов выиграть при вскрытии в спорах. Данная комбинация сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В примере выше у участника пара королей. Если при раскрытии у противника такая же рука, то выигравший определяется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы получить руку с 2 парами, участники обязаны составить две карты одинакового ранга. Формирование такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Значение пар зависит от их ранга. К примеру, у участника на картинке рука средней силы. Противник может выиграть его, составив пару более высокого рейтинга, например, пару валетов. Также возможно составить сет, который превосходит любую пару, например, две двойки на доске.

Тройка карты одного ранга, или сет

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

Покерная комбинация, состоящая из трёх карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Шанс собрать такую руку равна 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Специальный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить мощь его комбинации для противников, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Надо играть аккуратно: агрессивные ставки могут заставить противников подозревать трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из пяти карт одной масти. Шанс составлять флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих соперников есть флеши. Выигравший определяется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом побеждает рука по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Победить в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для разграничения мощи рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих игроков одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы выявить выигравшего, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью карманных карт, выигравший выявляется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай флеш-стрита. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует 4 вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить королевский флеш в игре равен 1 к 649739.

Комбинация Покера В Картинках На Русском

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Отличие между руками и комбинациями

В обучающих статьях и видео часто применяют термин «рука». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Но эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из двух, трёх, четырёх или 5 карт, в зависимости от типа комбо.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбинации.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих стратегиях для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Когда у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в вскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Неполная комбо именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к вскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у игрока есть карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. К примеру, более сильная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.