Автор: Алексей Кузнецов
Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов

Расклад покера комбинации

Покер сосредоточен на создание комбинаций. Поэтому знание их важно. Начинающим игрокам нужно запомнить наименования, порядок и правила построения рук, способ определять выигравших в спорных раздачах и нюансы распределения банка. В материале будут описаны покерные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует быстро связать норму с реальной раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование покерных рук

Классические дисциплины покера имеют 10 рук. Для их формирования используется 5 карт. Некоторые из них могут являться дополнительными — они используются при разрешении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все карточные руки, от самых мощных до наиболее слабых.

Основы покера для начинающих сосредоточены на комбинации. Новички должны запомнить иерархию силы. Это даст возможность им правильно оценивать победные руки и определять победителя при раскрытии карт. Помимо этого, они должны эффективно чередовать между карманными и общественными картами во время раундов. Необходимо осознавать, какой руку можно собрать и какой рука выходит.

Карточные руки

Карты в руке

Общественные карты

Завершённые руки

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Тройка карты одинакового ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

полный дом

Карты четырёхкартной комбо

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда лучшие комбо карт на доске и в руке не образуют даже пару, определяют выигравшего по старшей карте. Этот игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже отсутствуют двух карт одного ранга. Тогда сопоставляются старшие карты. Побеждает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае совпадения нескольких игроков с одинаковой высшей картой, сравниваются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — две карты одинакового ранга. Чем старше ранг, тем старше пару и тем больше шансов выиграть при раскрытии в спорных ситуациях. Данная комбинация сравнительно легко формируется (попадается в среднем раз в две раздачи). Однако при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В примере выше у участника пара королей. Если при вскрытии у противника такая же рука, то победитель выявляется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Для того чтобы получить руку с 2 парами, участники обязаны составить 2 карты одного ранга. Создание такой руки случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука выявляется при раскрытии, и побеждает она обычно.

Расклад Покера Комбинации Фото

Значение пар зависит от их ранга. Например, у участника на картинке рука средней силы. Оппонент может выиграть его, составив пару более высокого рейтинга, к примеру, пару валетов. Также возможно составить сет, который превышает любую пару, к примеру, две двойки на доске.

Тройка карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из 3 карт одного ранга, называется тройкой (трипс). Шанс собрать такую руку равна 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Особенный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Сложно выявить мощь его комбинации для оппонентов, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общие. Надо играть аккуратно: агрессивные ставки могут заставить оппонентов заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает владелец девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная рука. Для его составления требуются последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно применять как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это рука из 5 карт одной масти. Шанс составлять флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих противников есть флеши. Победитель выявляется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его победителем этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых победных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом побеждает рука по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом образце участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих участников. Победить в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для различия мощи рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на борде. Чтобы определить победителя, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из пяти карт одной масти подряд по рангу.

Флеш-стриты встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной руке — стрит-флеше, составленном с помощью карманных карт, победитель определяется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в покере и особый случай стрит-флеша. Состоит из 5 карт одной масти от реьера до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация показывает ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить королевский флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько выигравших. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные королевские флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Отличие между руками и комбо

В обучающих материалах и видео часто применяют термин «рука». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Но эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам игры. Может состоять из 2, 3, 4 или пяти карт, в зависимости от типа комбо.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при вскрытии для сравнения с картами соперников. В комбинации может не быть полной комбинации.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих стратегиях для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на стратегию игры в этой комбинации. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда правильное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у участника имеется.

На внешней стороне остаются 8 карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности выиграть в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у участника есть личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из -за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. Например, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.