Автор: Алексей Кузнецов
Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов

Покер раскладка комбинации по старшинству в картинках

  • Распределение комбинаций карт в покере
  • Различия в дисциплинах покера
  • Что такое киккер в покере?
  • Что такое дро-рука?
  • Как определить победителя?

Основы покера весьма просты, их можно объяснить за примерно 30 минут. Базовые навыки можно освоить за один день, но сложные навыки, необходимые для прибыли, требуют постоянных тренировок и дисциплины. Многие профессионалов тренируются ежедневно, чтобы достичь этого мастерства.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соединить норму с реальной раздачей.

Главное, что вы обязаны знать — это распределение карт в покере и порядок рук. Также нужно запомнить некоторые новые термины.

Большинство комбинаций уже рассмотрены, а также как определить выигравшего в случае, если у двух или более противников равная комбинация в покере.

Материалы по теме:

Расклад рук карт в покере

Если вы только начали играть, полезно держать под рукой шпаргалку по раскладу карт. Это может таблица, где показаны все комбинации и коротко описаны правила их составления.

Руки располагаются от наиболее слабых к наиболее высоким.

  • Высокая карта. Это рука, составленная из туза, например, на доске 4 5 6 9 Q.
  • Простая пара. Эта рука состоит из двух карт одного ранга. Например, на столе король-8, а у вас рука — король-5-7-2-10. Здесь есть простая пара королей.
  • Две пары. Эта комбинация состоит из двух равных пар. Например, если у вас на руках Туз-Король, а на доске — Туз-Король-4, то у вас 2 пары — тузов и королей.
  • Три карты одинакового достоинства. На столе или в руке три равных карты. То есть 6-6-6. В ситуации A-K-6-4-8 — 3 шестерок.
  • Стрит. Если на флопе есть последовательные достоинства (6-7), то 5-8-9 образуют стрит с пятерки до девятки. Масти не важны. Туз может быть либо самой высокой картой (T-J-Q-K-A), либо самой низкой (A-2-3-4-5). Этот стрит зовется «велосипед» или «вимпел». Но комбинация 2-3-4-K-A не есть последовательностью, это называется «высокий туз».
  • Флеш. 5 карт одной масти. К примеру, 5-6 червей на столе, потом 2-3-9-К-А — 3 карты одинаковой масти.
  • Фулл-хаус. Рука из трёх карт одинакового ранга и пары. Например, на столе 6-7, а у вас комбинация А-6-7-6-К, это фулл из шестерок и семёрок.
  • Четвёрка. Четыре карты одного достоинства. К примеру, на флопе А-А, это будет 4 туза.
  • Стрит-флеш. Рука из стрита и флеша — 5 идущих подряд карт одинаковой масти.
  • Роял-флеш. Наиболее сильная рука в техасском холдеме — стрит-флеш от десятки до туза.

Подробные разборы:

Различия в дисциплинах

В покерных играх различия могут заключаться в использовании карт или составлении комбинаций. К примеру, в Омаха хай-лоу один банк делится между двумя игроками: половина — на лучшую руку, и половина — на слабую руку, где высокая карта не больше восьмёрки. Лучшая «низкая» рука зовется «велосипед», это A-2-3-4-5.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Этот пример хорошо применять как подсказку при чтении правил.

В укороченной версии Техасского Холда с 36 картами всё иначе: флеш побеждает фулл-хаус, и по норме mash-пар, тройка может даже обойти стрит.

В стандартном техасском холдеме игрокам раздают по 2 карты, а выигравшим становится тот, у кого наиболее комбинация из 5 карт, состоящая их карманные и общие карты. В Омахе игроки должны применять ровно 2 из своих карманных карт, а остальные 3 — общие.

Дополнительные статьи:

Что такое кикер в игре?

Раскладка Покера Картинки Комбинации

Кикер — это карта, которая не воздействует на составленную комбинацию и определяет выигравшего в ситуации равных рук.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка показывает ситуацию за столом без лишних подробностей.

Например, один игрок имеет AK, а другой AT. На флопе выходит A23 89. Оба составляют пару тузов, и побеждает тот, у кого кикер выше — король.

В игре часто возникают неожиданные ситуации. К примеру, оба игрока могут иметь фулл-хаус, и в таком случае выигравшего определяет сила тройки, а при равных — пара.

Дро-рука в руке

Руки, для формирования которых нужно дополнительно получить карты, называются дро (дро-руки). Типы дро включают:

  • Открытый потенциал последовательности (open-ended straight draw): нужна карта или выше, или ниже последовательности. Например, на столе 5-6, и у вас нужна 4 или 7.
  • Гутшот (gutshot): уникальный тип дро, при котором для завершения последовательности нужна средняя карта. Например, на столе 5-6, есть 7-9, и нужна 8.
  • Флеш-дро: когда у игрока есть четыре карты одной масти, и нужна ещё одна, чтобы составить флеш.

Как узнать выигравшего

После раздачи карт дилер узнает выигравшего, который соответствует правилам. Наиболее сильные руки сравниваются с возможным лучшим:

  • Фулл побеждает две пары.
  • Флеш побеждает последовательность.
  • Две пары побеждают одну пару.

Кроме того возможна сложная ситуация, к примеру, оба игрока имеют фулл-хаус. Тогда выигравший определяется по силе тройки, а при равных — по паре.